понедельник, 21 февраля 2011 г.

Новый класс в обновлении Goddess of Destruction (Стрелок Юль)

Стрелок Юль в совершенстве изучил искусство поражения целей издалека. Новый арбалет помогает ему находиться на еще большем расстоянии от потенциального противника и стрелять с умопомрачительной скоростью, а магический колчан — не знать недостатка в боеприпасах. Может проводить атаки, оглушающие неприятеля, а также призывать змея, который не нуждается в контроле и отвлекает внимание врагов.

Невероятно быстро передвигается и способен изолировать монстров, облегчая задачу танков. При этом обладает навыком разжигания ненависти и ослабления неприятеля.

Пробудить в себе Стрелка Юль могут Снайперы, Стражи Лунного Света, Стражи Теней и Диверсанты.

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

среда, 16 февраля 2011 г.

Храм Знаний

Представители корейского MMOG-гиганта NCsoft поделились данными о доходах фирмы в период с апреля по декабрь 2010 года.

За это время студия заработала $577 млн, что на 2% больше, чем в прошлом году. Большинством доходов компания обязана серии Lineage ($161 млн). В общей сумме, Lineage 2, Lineage и Aion принесли фирме $2,7 млрд. Издательство считает, что причиной ухудшения доходов был судовой процесс между NCsoft и дизайнером MMOG Tabula Rasa Ричардом Гарриоттом (Richard Garriott), в котором разработчик выиграл у фирмы $28 млн.

Самыми прибыльными для компании были рынки Южной Кореи ($370 млн) и Японии ($70 млн). Американские геймеры увеличили состояние издательства на $43 млн, а европейские – на $19 млн.

В этом году NCsoft собирается заработать не меньше $622 млн.

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

вторник, 15 февраля 2011 г.

Переезд блога

После некоторых раздумываний, я решил все-таки вынести этот блог в отдельный сайт, где и будут размещаться новости и обзоры сферы IT

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

понедельник, 14 февраля 2011 г.

Заточка предметов

О терминах

Заточка старое жаргонное название процесса и свитка необходимого для его осуществления, это весьма вольный перевод термина Enchant официально используемого в англоязычной версии игры. Более точный перевод: зачаровывать, заколдовывать. Но, слово “зачаровывать” теперь используется для описания процесса вставки камня жизни, так что мы не будем использовать эти слова. На счет корейского названия и его перевода на русский я ничего тут не напишу, ибо в корейском ни разу не специалист.
В данный момент в официальной русской версии игры для обозначения этого понятия используется слово: модификация. Оно мне не кажется удачным, и я буду далее использовать старый термин заточка, поскольку он общепринят в игровом сообществе.
Но вы помните о том, что когда в игре видите слово “модификация”, то это то же самое.

Заточка предметов – что это такое?

Заточка это способ улучшить характеристики используемых вами предметов:
При заточке оружия возрастают показатели его физической атаки и магической атаки.
При заточке брони возрастают показатели её физической защиты, и даётся прибавка к HP персонажа.
При заточке аксессуаров (бижутерии) возрастают показатели их магической защиты.
Смотрите таблицу ниже:

И что в этом хорошего?

На первый взгляд, прибавки к атаке/защите невелики, особенно при заточке на 1-3. Но, нужно учитывать, что, во-первых, в этих прибавок может быть много: 5, 10, даже 15 и более. Во-вторых, прибавки от заточки на +4 и выше больше в 2 или 3 раза. И наконец, эти прибавки идут непосредственно к параметрам оружия (брони), а значит все бафы и бонусы её увеличивают. Т.е. грубо говоря, +10 к атаке пушке или защите брони, дадут в зависимости от уровня персонажа и его бафа +20-40 к показателю общей атаки / защиты.

Кроме того, классам носящим сдвоенные мечи (гладиатор, танцор смерти), для активации особого свойства (SA) просто необходимо заточить сдвоенные мечи хотя бы на +4.

Модификация комплектов доспехов.

Если вы используете комплект доспехов (set, сэт) все части которого заточены на +6 (или выше), то помимо стандартного бонуса комплекта получаете дополнительный бонус, зависящий от типа сэта и его ранга.

Бонусы физ. защиты, маг. защиты и уворота идут фиксированной прибавкой, бонус регенерации МР вроде бы тоже. А вот бонус грузоподъемности работает как множитель 1.3 в итоговом произведении.

Бонусы к НР при заточке брони, стоит рассмотреть отдельно.
Начиная с Gracia Part 2 любая броня, модифицированная на +4 и выше, дает бонус к Макс. HP персонажа.

- Нормальная и редкая броня дают одинаковый бонус
- Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус
- HP бонус брони фиксирован и не зависит от положительных эффектов и других модификаторов. (Но довольно существенен, стоит отметить.)
- S80 и S84 броня эквивалентны S броне
- Аксессуары не дают бонуса к Макс. HP персонажа

В итоге всё это даёт весьма некислые прибавки к статам, если уровень заточки достаточно велик.
Например, вот статы гнома 40 уровня в полном латном комплекте с булавой яксой, но без заточки:
HP 2816 CP 1420 MP 470 P.Atk. 284 P.Def. 599 MP_Regen 3.3
А вот статы того же гнома, только якса +10, комплект весь +6, перчи и боты тоже +6:
HP 3206 CP 1420 MP 470 P.Atk. 367 P.Def. 708 MP_Regen 5.3

Как говорится: почувствуйте разницу!

Кроме того, пушка точеная на +4 и выше начинает светится, чем больше заточка тем круче свечение:

Это нигде не документировано и не влияет на физику игры, но красиво светящаяся пушка даёт владельцу +много к понтам, конкретная величина прибавки зависит от характеристик самого игрока, в первую очередь от ЧСВ. Вопреки распространенному заблуждению, скила PvP она не прибавляет. Но, всё равно, светящаяся пушка это круто без базара.

А где тут подвох?

И это абсолютно правильный вопрос, ведь все мы знаем, что бесплатные пирожки только в мышеловке.  Теперь о грустном…

- Только нормальное и редкое оружие и доспехи могут быть усилены подобным образом. А они, блин, дорогие! Обычные предметы, теневые предметы, предметы без ранга и квестовые предметы не могут быть модифицированы.

Иногда вы можете встретить в игре пушки без ранга (top-NG) заточенные на +16. Их никто не точил, они такими и продаются изредка с аукциона у торговца предметами. По характеристикам они даже чуть хуже top-D неточеного, но дают владельцу примерно +500 к понтам. Поэтому в ходе аукциона их можно купить весьма не дешево.

- Модификация безопасна только до +3 (для цельной брони до +4). При попытке заточки простыми свитками на +4 и выше (для цельной брони на +5 и выше) может произойти поломка предмета, и вы получите горку кристаллов соответствующего ранга. Причем кристаллов будет примерно вдвое меньше, чем в случае, если бы вы ломали этот предмет на кристаллы у гнома.

- При попытке заточки выше на +4 и выше (для цельной брони на +5 и выше) благословенными свитками (о свитках речь пойдет ниже) вещь не ломается, вместо этого в случае неудачи заточка обнуляется. Но благословенные свитки, как вы сами уже догадались, очень дорогие.

Резюмируя этот пункт можно сказать, что заточка оружия и брони весьма дорогое удовольствие.

Так точить или нет?

Это решать только вам. Подходя к вопросу чисто прагматично, я бы мог сказать, что заточка имеет смысл тогда, когда все прочие более дешевые способы усиления вашего персонажа уже исчерпаны. Но, к вопросу заточки нельзя подходить чисто прагматично, никакие запасы адены не заменит вам того чувства, с которым игрок с красной пушкой смотрит на окружающий его персонажа серый игровой мир. Или того чувства, с которым игрок подносит заточку к своей последней пушке. Или того чувства, с которым он смотрит на горку кристаллов, в которые превратилась его единственная пушка, а он копил на неё с таким трудом. Если вы никогда не испытывали этого – вы не играли в Линейку!

И так точим!

А кто может точить?
Точить может кто угодно, любой игрок, если у него есть чем и что.

А что точим?
Как уже сказано выше, точить можно любой нормальный или редкий предмет. Наличие в предмете особого свойства (SA), зачарования (LS, камень жизни), атрибута (стихии), PvP улучшения заточке не мешает. Хотя рациональнее точить предмет, пока в нем всего этого еще нет.

А чем точим?
Для заточки предмета необходим Свиток Модификации (Enchant Scroll). Его иногда тоже называют “заточка” или “точка”. Вы должны использовать один из следующих вариантов:
- Обычный (простой) свиток, самый дешевый общедоступный вариант, но есть риск потерять всё оставшись с кучкой кристаллов.
- Благословенный свиток, дорогой общедоступный вариант – нет риска сломать пушку, есть риск потерять все труды по затачиванию.

- Свиток: Шанс успешной модификации +10%, донаторский вариант.
- Свиток Кристал (aka Мини джек-пот): Шанс успешной модификации +10%. При неудаче, предыдущие улучшения не исчезают. Ну собственно в названии всё сказано. Любимый донаторский вариант.
- Алмазный Свиток: Шанс успешной модификации 100%. Труъ донаторский вариант. (Руоф такой оф  )

Также существуют камни для модификации (не путать с камнями жизни) увеличивающие шанс успешной заточки простыми свитками в интервале от +3->+4 до +9->+10.

И где всё это брать?
Общедоступные свитки можно получить в качестве трофеев с мобов и РБ, а также в качестве награды за квесты. Они передаются между игроками, поэтому их не сложно найти на рынке.

“Донаторские” свитки можно получить из коробок и кубов фортуны, сундуков и кубов удачи, которые приобретаются с Игровом магазине за рубли. А можно и не получить т.к. шанс получения именно свитков при открытии упаковки невелик. Ни сами свитки, ни коробки из которых они достаются нельзя передать другим игрокам. Поэтому на рынке все эти вкусняшки не ищите.
А вот камни модификации теперь продаются в передаваемых упаковках  , поэтому их можно встретить изредка на рынке. Более эффективным будет вероятно поискать продавца через чат, сделав объявление о покупке.

Для удобства я свёл всё это в таблицу:

Как точим?

1) Делаете двойной щелчок левой (или одинарный правой) кнопкой мышки по заточке в инвентаре. (Маньяки могут вынести заточки на пенельку и юзать кнопкой  )

2) Перетаскиваете в окошко предмет.

3) Жмете кнопку “Начать”.

4) Смотрите результат.

5) После +3 можно использовать камень, если он у вас есть.

6) Если результат не нравится, повторяете пункты 1-4 до тех пор, пока он вам не начнет нравиться, либо пока не кончатся предметы и заточки.
Вин на +4

Фейл на +5

Что делать с кристаллами
Полученные кристаллы вы можете продать на рынке, или в магазин. Или наоборот купить руды духов/души и наварить себе из них сосок у гномов в личных мастерских. Только, пожалуйста, не спрашивайте меня, зачем вам соски, если у вас нет больше пушки. Я не знаю, что на это ответить. Соски, по крайней мере, всегда можно легко продать.

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

Базовые шансы заточки

Вообще то, мои знакомые блондинки утверждают, что шанс любой заточки для любого уровня 50% – или заточится или нет.  В принципе, этого знания целиком достаточно для практики любительского точения. Если же вы претендуете на звание профи, то хошь не хошь придется окунуться в зыбучие пески теории вероятностей, мат. статистики, и программирования, обильно сдобренные валунами сленга. Разжевывать сильно не буду.

Это последнее предупреждение тебе школьник! Дальнейшее чтение этого раздела чревато перегревом мозга с последующей эксплозией черепной коробки! Ты делаешь это на свой страх и риск.

Итак, многие “типа официальные” лица ранее утверждали, что шанс заточки 66.6% на всё. И даже что-то подобное было написано в хинтах при загрузке. Но любой опытный игрок знает, что это фигня, а власти скрывают.

Что скрывают власти!

Хотя на первый взгляд, статистика с l2wh.com подтверждает официальную версию:

Но, на самом деле подлые буржуи, владельца ресурса, по заданию южнокорейской разведки переврали всю статистку, свалив все пушки в одну кучу.

Если же мы проанализируем их данные отдельно по магическим и файтерским пушкам (исключив из магических SoL – так надо), то получим вот что:
Fighter Weapon – 71.02% (1026 Fail из 3540)
Mystic Weapon – 43.29% (241 Fail из 425)
Staff of Life (D) – 68.96% (122 Fail из 393)

Нормальный анализ данных с того же l2wh независимым экспертом, которого не удалось купить корейской разведке, показывает следующие вероятности успешной заточки не цельной брони на +1 в интервалах:
+3->+4 – 66.29% (533 Fail из 1581)
+4->+5 – 33.60% (575 Fail из 866)
+5->+6 – 20.97% (196 Fail из 248)

Соответственно, бижи:
+3->+4 – 67.28% (266 Fail из 831)
+4->+5 – 32,61% (248 Fail из 368)

Если вас это не убеждает, то наши доблестные шпионы разведчики рискуя девственностью выкрали из офиса NCSoft код С4 PTS сервера. Сам код я тут приводить не стану (кому интересно в ПМ), но поверьте мне, что там написано:

Оружие физ.
+0 -> +3 Шанс заточки на каждые +1 – 100%
+3 -> +15 Шанс заточки на каждые +1 – 70%
+15 -> +255 Шанс заточки на каждые +1 – 35%

Оружие маг.
+0 -> +3 Шанс заточки на каждые +1 – 100%
+3 -> +15 Шанс заточки на каждые +1 – 40%
+15 -> +255 Шанс заточки на каждые +1 – 20%

Броня (не цельная тушка) и бижа.
+0 -> +3 – 100%
+3 -> +4 – 66.6% (2/3)
+4 -> +5 – 33.3% (1/3)
+5 -> +6 – 25.0% (1/4)
+6 -> +7 – 20.0% (1/5)
+7 -> +8 – 16.6% (1/6)
…………………………….
+20 -> +21 – 0.0%

Броня цельная тушка.
+0 -> +4 – 100%
+4 -> +5 – 66.6% (2/3)
+5 -> +6 – 33.3% (1/3)
+6 -> +7 – 25.0% (1/4)
+7 -> +8 – 20.0% (1/5)
+8 -> +9 – 16.6% (1/6)
……………………………
+20 -> +21 0.0%

Ни в какие споры, по поводу указанных цифр, я вступать не намерен. Верите не мне, а тому что на сарае написано – ваше право. По вопросам веры я споров не веду.

Работа камней модификации
Согласно информации от сотрудников Инновы на форуме, прибавка указанная на камнях не является фиксированной, а идет как проценты от базового шансазаточки. (Мне в лом искать пруф, поверьте на слово, что такие пояснения давались когда-то.)

Т.е. если Base_chance = 0.7 (70%), а на камне написано, что он добавляет 30%, то это надо понимать так, что текущий шанс будет:
Current_chance = Base_chance + Base_chance*30% = 0.7 + 0.7*0.3 = 0.91 (91%)
Если же Base_chance = 0.4 (40%), то с таким же камнем:
Current_chance = Base_chance + Base_chance*30% = 0.4 + 0.4*0.3 = 0.52 (52%)
и т.д.

Про свитки +10% ничего не говорилось, но есть подозрение, что они работают так же.

Как посчитать шанс успеха заточки с +3 на +N

Указанное событие сложное, состоит из отдельных последовательных актов заточки. Поскольку отдельные эпизоды заточки типа как независимые события (во всяком случае до тех пор пока вы не расшифровали корейский рэндом), то вероятность сложного события вычисляется как произведение вероятностей.
Например, если базовый шанс заточить пушку на каждые +1 – 70%, то шанс успешно заточить с +3 на +5:
+3 -> +4 – 0.7 (70%)
+4 -> +5 – 0.7 (70%)
——————-
+3 -> +5 0.7*0,7 = 0,49 (49%)

В общем виде:

Success_chance = Base_chance^(N-3), если Base_chance не меняется.
Или
Success_chance = Base_chance3->4*Base_chance4->5*…*Base_chanceN-1->N,
если Base_chance меняется.

(Если планируете использовать камни, то вместо базового шанса в формуле в соответствующих местах следует использовать Current_chance из предыдущего пункта.)

Как посчитать себестоимость вещи +N при массовом производстве оной

Задачу лучше разбить на этапы заточки, иначе там сложноватый матан получается, и считать поэтапно, на каждое +1 отдельно.

Имеем вещь со стоимостью Item_old_cost адены, не важно заточена или нет.
Мы будем точить её заточкой стоимостью Scroll_cost
Камень, если используем, стоит Stone_cost. Если не используем, то Stone_cost=0
Шанс, что в итоге получим улучшенную вещь равен Base_chance (её стоимость мы не знаем обозначим Item_new_cost)
Шанс, что в итоге получим что-то стоимостью Cry_cost равен 1-Base_chance

Чтобы не вылететь в трубу при массовом производстве должно выполнятся равенство:
Затраты = Среднестатистическая прибыль

Затраты = Item_old_cost + Scroll_cost + Stone_cost
Среднестатистическая прибыль = Item_new_cost*Base_chance + Cry_cost*(1-Base_chance)

Итоговое уравнение:
Item_old_cost + Scroll_cost + Stone_cost = Item_new_cost*Base_chance + Cry_cost*(1-Base_chance)

Отсюда:
Item_new_cost = [Item_old_cost + Scroll_cost + Stone_cost - Cry_cost*(1-Base_chance)]/Base_chance

По этому уравнению считаем удорожание предмета при заточке на каждое +1, столько раз сколько нужно.
Вам не составит труда сосчитать в экселе или написать программу.

Цены брать рыночные, количество кристаллов в случае фейла брать на l2wh.com

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

Как заработать адену – способы заработка адены

Манор – Посев и сбор урожая.

1. Охота на мобов.
Старое доброе истребление мобов с последующим сбором дропа с них. Место истребления и вид мобов будет зависеть от вашего уровня, каласса, снаряжения и компании. Уровень мобов не должен быть ниже 5-ти уровней ниже вашего уровня – иначе будет начисляться штраф, и опыта с мобов вы будете получать меньше.

2. Выполнение квестов.
Выполнение различных заданий, полученных у НПС. После выполнения квеста вам полагается награда разной степени ценности – от “спасибо” до 4.3ккк аден. Квесты делятся на те, что выполняются только один раз и те, что можно выполнять несколько или бесконечное число раз. Лихо закрученный сюжет, душещипательные истории и длинные диалоги вас ждут в другой игре, а в Lineage квесты – способ немного заработать, убив какое-то количество мобов или оббегав половину игрового мира. Выбрать выгодные квесты для вашего уровня и расы можно тут:

3. Манор.
Манор является чем-то средним между охотой и земледелием. Вам нужно будет выбрать семена (по уровню мобов, в которых их можно садить; по награде за всходы; по возможности сдачи всходов) и скрафтить мотокультиватор. Про мотокультиватор я, конечно, наврал. Достаточно купить серп там же, где продаются семена. В процессе манора необходимо найти моба, посадить в него семя, убить моба и собрать из него всход растения. Звучит ужасно, но именно это вам и придется делать. После сбора всходов вам нужно в определенное время обменять их на награду. Следует сказать, что обменивается ограниченное количество всходов и, если вы хотите получить популярный ресурс в качестве награды, вам нужно быть весьма расторопным труффальдино. Почитать о маноре можно тут:

4. Спойл.
Некоторые гномы, оставив геологию и горное дело, занялись биоинженерией. Результатом их исследований стала технология изменения тел мобов для добычи из них различных природных материалов. Если вы относитесь к уважаемой гильдии таких гномов, то вы сможете получить ресурсы из мобов.

5. Рыбалка.
Рыбалка доступна с 20 уровня. Для рыбалки вам потребуется четыре вещи – удочка, наживка, умения и терпение. Все, кроме терпения, можно купить у Рыбака. Освоив рыбалку вы можете: потрошить рыбу и продавать ее содержимое, обменивать части у Рыбака и продавать Доказательства ловли рыбы, продавать некоторую целую рыбу для квестов: оранжевую, красную, белую. Рыбачить можно в безопасной зоне (даже в городе!). Есть шанс поймать морское чудище, которое убивать нельзя – это очень редкое морское существо. Если вы его убьете, то нанесете непоправимый вред их популяции и биологи-гринписовцы с вами потом не будут здороваться. Прочитать о рыбалке можно тут:

6. Собирательство.
Рискованный способ для любителей приключений. Или для пацифистов, которые решили пройти игру не убив ни одного моба. Основная идея такова – вы идете в высокоуровневую локацию, где качаются очень крутые ребята. Ребята эти часто настолько крутые, что дроп с мобов им абсолютно не нужен. Этот ненужный дроп – ваша цель. Повторюсь, предприятие рискованное! Вами может закусить агрессивный моб или один из очень крутых ребят может внезапно решить, что дроп ему все-таки нужен и самоутвердиться за ваш счет. Способ подходит для персонажей небольшого уровня.

7. Продажа бафа.
Если вы бафер, то не зарывайте в землю ваш талант! Вы сможете заработать продавая свои умения. Чем выше ваш уровень, тем более востребованы ваши услуги. Баф можно продавать на местах кача высокоуровневых персонажей, в городах.

8. Услуги крафта.
Если вы гном-крафтер с отличной подборкой рецептов в своей книге мастера, то я вам завидую! Вы – наверняка богач! Крафтят ресурсы, бижутерию, броню, оружие, заряды. Сложность в получении рецептов и выборе тех вещей, которые вы будете создавать. Очень часто большинство гномов-крафтеров располагаются в Гиране возле кладовщика Таурина (рядом с оружейным магазином). Если вы не гном, то можете оказывать услуги крафта обычных вещей – украшений и зелий, но такой крафт вряд ли принесет вам много золотых дукатов.

9. Торговля.
Вас любит Гермес? Тогда самое время продать что-нибудь очень нужное кому-нибудь. Вот, например, вот эту мазь, отпугивающию варов. Или этот удивительный доспех (это не вмятина, это художественная ковка!) или волшебный меч которым когда-то совершал подвиги знаменитый гладиатор Даниэль Дефо. Главное – подойти к торговле творчески. В этом случае, даже если и не заработаете, то получите в ответ не одну улыбку покупателей. Если говорить более предметно, то вам нужно определить что продавать, и за сколько это продавать. Выбор товара будет определяться конъюктурой рынка и вашими финансовыми возможностями. В зависимости от развития сервера будет востребованы разные товары. Здесь вам поможет ваша деловая хватка, смекалка и чутье. Секретами торговли рыночные воротилы делятся крайне редко.

10. Скамерство.
Подлый обман других игроков. Продажа дешевых товаров под видом дорогих, манипуляции с количеством товара и его ценой, обман при прямом обмене, выдавание себя за другого игрока с похожим ником, присвоение чужого имущества. Вариант для непорядочных игроков.

11. Походы на РБ, в групповую камалоку, в лабиринт.
Крестовый поход в составе группы на большого и сильного моба – РБ. В зависимости от договоренности вам может случайно достаться весь дроп с РБ или вам могут выдать только часть трофеев.

12. Выращивание питомцев на продажу.
Выполняется квест на получение питомца, питомец выращивается до определенного уровня (когда волк станет великим волком, а детеныш – подросшим детенышем) и продается. Питомцы без имени ценятся больше, чем питомцы с уже существующим именем. Главное, самому не полюбить питиомца – потом не сможете расстаться! 

13. Заточка вещей на продажу.
Способ заработка о котором ходят легенды. Покупаете вещь, покупаете свитки улучшения, осуществляете процесс улучшения. Чем больше улучшений удалось – тем дороже вещь. Потом вещь продается за баснословные деньги. Или, что более вероятно, вы сокрушаетесь над огромным количеством красивых кристаллов – того, что останется от вещи при неудачном улучшении. Если вы открыли секрет заточки – то вы миллиардер, купаетесь в ваннах из шампанского, у вас есть свой замок и скоростная виверна.

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

четверг, 10 февраля 2011 г.

Игровой сленг, команды чата

Основные понятия:

Абилка
от англ. ability (способность) – прием контактного боя, спец.удар. Активный навык для нанесения физ.урона противнику.
AoE
Area of Effect. Скилл, атакующий все цели на определенной территории
Агрить (моба)
означает заставлять монстра обратить внимание на игрока и атаковать его. Так же есть агр у танков который позволяет мобу бить постоянно его как можно меньше срываясь на других игроков у которых меньше защита.
Ассист
Когда вся пати бьет цель определенного игрока (ассистера), а не каждый сое. Берется щелчком правой кнопки мышки по нику человека раздающего ассист.
Антаг
человек не состоящий в клане.
Баг
Игровая ошибка текстур, умений и т.п.
Бафф
Положительные эффекты накладывающиеся на персонажа, увеличивающие и улучшающие определенные характеристики.
Баффер
игрок, умеющий накладывать бафы на других. Нормальные бафы, которые улучшаются по мере его развития. Маги у которых с 10-15 лвл остались бафы 1 уровня баферами не считаются.
Баня, бан
не к ночи будет помянуто. Плохое слово. Забаненный игрок не имеет больше доступа к данному серверу.
Баян
морально устаревшие данные. зачастую называют то, что видели раньше, не обращая внимание на устаревание.
Бижа/бижутерия
украшения, повышающие магическую защиту: кольца, серьги, ожерелья.
Блант
Тупое оружие – дубины, посохи, молоты
Вайп
полное удаление всех игровых персонажей с сервера. Тоже самое что и формат С на компьютере по сути. Или смерть всей группы.
Вар
война, персонаж находящийся в клане с войной.
Ганк
преднамеренный поиск врагов клана с целью их убийства.
Гварды
разновидность НПС, стражи у ворот поселений, также патрулируют стартовые локации. Нападают на ПК, которые появятся в их поле видимости. Некоторые из них также дают квесты.
Грац
поздравление с успешным завершением чего либо, или с чем то
Грани
Инстанс зона для персонажей 80 и выше уровней.
Гимп
Унылый персонаж \ профессия \ игрок
ДД
наносящий основной урон в группе игрок (Damage Dealer).
Дебаффы
проклятия, от которых кому-нибудь становится плохо)) Противоположность бафам.
Дроп, лут
предметы, падающие с убитого монстра.
Емп
По английски – Empower (бафф), Воодушевление по русски. Увеличивает маг атаку.
Задрот
Человек “живущий” в игре, проводящий большее количество времени в игре.
Заливка
Персонаж умеющий восстанавливать уровень манны у других игроков (с умением Восстановление)
Заточка, точка
свиток, улучшающий параметры атаки оружия и защиты брони и бижутерии.
Зерг
большая толпа членов клана (или альянса).
Ивент
(Event) мероприятие проходящее под руководством ГМов, либо иногда просто какое либо массовое организованное мероприятие игроков.
Инста(инстанс)
Временная зона, посещение которой для каждого отдельного персонажа возможно один раз за определенный промежуток времени. У разных зон этот промежуток разный.
Каст
чтение заклинания. Скорость каста соответственно – скорость чтения заклинаний..
Каты
катакомбы и некрополи, отдельная локация, где обитают монстры с повешенной жизнью, с которых падают камни печати.
Кариберы
от carebear. Человек, который не любит ввязываться в пвп, а любит просто качаться на мобах, крафт и прочие мирные занятия.
Комон, китай
так чаще всего называют Обычные предметы, эти предметы невозможно улучшить, вставить камень жизни, или придать им специальные свойства (СА). Обычная броня недает сетовых бонусов.
Комбо
комбо бафф объединяющий в себе несколько баффов.
Конста
определенная слаженная группа людей, имеющаяя набор определенных профессий и играющая в одно и то же время вместе качаясь, развиваясь одеваясь и прочее.
Кама, камалока
отдельный инстанс (закрытая для свободного посещения зона) для группового (зал бездны и лабиринт бездны или одиночного кача.
Кач
получение опыта путем убиения монстров с целью поднять уровень и выучить новые умения.
Кач на париках
Тот же кач, но убивается не по 1 мобу, а собирается паравоз из нескольких мобов и убивается массовыми скилами, которые бьют сразу всех.
Квест
задание, получаемое от компьютерного персонажа. При выполнения квеста следует раздача денег, вещей и т.д.
Крафт
умение гномов и энписи (npc), сборка вещи из определенного количества ресурсов и рецепта.
Крит
критический удар (как правило, в два раза сильнее обычного удара).
Лвл
уровень.
Лабиринт, лаба
Временная зона доступная раз в сутки. Подробней тут
Личер
Персонаж по факту не приносящий пользы в пати но потребляющий опыт.
Лут
вещи падающие с убиенного монстра или персонажа.
Лутстил
воровство чужого лута.
Массовка
Умения наносящие урон сразу нескольким целям.
Милишники
воины ближнего боя.
Моб
монстр, которого надо убить
Мобстил
воровство монстров у игроков.
Ноулайфер
состоит из двух слов No (от анг. Нет) и Life (от анг. Жизнь) Человек живущий в игре без реальной жизни
Нубл\нублесс\дворянин
Статус персонажа дающий определенные умения, тепорты, возможность участия в олимпиаде. Дается либо за значки ТВ, либо по квестам.
Нюк
заклинание, наносящее урон (причем большой).
Нюкер
Маг (Властитель Огня, Повелитель Ветра, Певец Заклинаний)
Няхи(братья)
Инстанс зона на материке Грация с двумя РБ братьями. Пускает туда с 75 по 82 уровень включительно.
Овнед (owned)
Победить кого либо, грубо – поиметь кого-либо (часто используется в форумных баталиях)
Оли(олимп)
Олимпиада, на которой идет сражения на аренах между игроками. Доступна для персонажей имеющих статус дворянина (нубла\нублесса)
Пати
(партия/party) – группа персонажей с лидером. Совместная охота на монстров. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально на всех участвующих в пати, деньги поровну, предметы случайным образом
Перс
сокращенное от персонаж.
Приват, пм
(private) – личное сообщение игроку. Набирается в чате: "ник сообщение.
Прокол
умение наносящего урон, использующего кинжал (Mortal, Deadly Blow).
Профа
(профессия) – специализация персонажа.
РБ
Raid Boss – мощный моб, которого можно убить, лишь объединившись в пати. После убийства дают много опыта.
Реген
Отдых, восстановление уровня манны\жизни.
Регруп
Смена позиции\места кача, указание места сбора (регруп на воротах – все собираемся на воротах)
Рек
(рекни, плз) - рекомендация; когда реков много, ник становится синим. ALT+C – recomendation.
Рес
1. ресурс 2. воскрешение мертвого персонажа (резурект/ resurrect).
Респ
1. Воскрешение монстров. 2. (реже) отдых, восстановление уровня манны и жизни.
Саппорт
Персонажи осуществлляющие роль поддержки в группе – накладывающие положительные умения, восстанавливающие уровни манны и здоровья у атакующих классов.
Селфы
На персонаже нет никаких усиливающих умений (бафов) кроме тех, которые он может бафнуть на себя сам.
Сет
это полный комплект из серии ряда вещей, который дает дополнительные бонусы. Т.е. для получения СЕТА, вам необходимо собрать все вещи в него входящие. Пример, сет Зубея – для получения доп. бонсов необходимо иметь Перчатки, шлем, ботинки, верх (в зависимости от класса, например, борцам в легкой броне необходима “куртка Зубея”) и низ (тоже в зависимости от класса персонажа).
Скилл, skill
различные умения, которыми может пользоваться персонаж
Скилл игры
Умение играть выбранной профессией,
Слип, сон, sleep
заклинание, погружающее в сон.
Стун, стан (stun)
Оглушающий удар – противник не может пошевелиться, длится от 1 до 8 секунд, может быть сбито последующим ударом.
Таг
Принадлежность к какому либо клану\коалиции. Бегает под тагом ангелов – человек из клана\коалиции с названием ангелы. Ушел под таг ангелов – перешел в клан\коалицию ангелов и т.д.
Танк
персонаж с наибольшим количеством ХП и армора, который агрит (см. выше) моба и держит весь урон от него на себе, тем самым давая возможность бить моба без повреждений всем остальным игрокам.
Тату
татуировка, позволяющая изменять основные характеристики персонажа.
Твинк
кроме основного персонажа (основы), если у игрока ещё есть персонажи за которых он играет, их называют твинками. Также еще называют персонажей с никами, близко похожими по написанию с уже существующими, например “Azimyt” или “DenielDefo”. таких персонажей создают мошенники с целью выдать себя за известного вам друга, члена клана и т.п. и обманом получить от вас какие-либо ценности.
Фармить
целенаправленно добывать ту или иную игровую ценность, будь то эпики или адена.
Флагаться
бить “белого” игрока, тем самым переходя в режим ПвП и становясь “фиолетовым”.
Фришка, ГФШ, фришард
пиратский сервер LA2.
Фейл
неудача
Фул баф
Максимальный возможной баф которые могут бафнуть на игрока
Хайлевел
игрок высокого уровня.
Хербы
настойки, выпадающие с монстров дающие какие либо положительные эффекты на 5 минут
Хил, heal
заклинания восстанавливающие уровень ХП у игрока
Хилер
персонаж, специализирующийся на лечении игроков.
Чар
персонаж.
Эквип
Экипировка персонажа – оружие, одежда, бижутерия и т.д.
Экспа, exp
Игровой опыт, получаемый за прохождение квестов, убийство монстров и другими способами.
Эпик
рейдовая бижутерия, которая даёт значительные бонусы, добывается с рейдовых боссов.
owned
Тебя поимели
pwnz
Произошло от powerfully owns(z) что в переводе с папиндоского обозначает игроков которые всех мощно нагинали (по нашему мега нагибатор)
pwnd
Powerfully owned то бишь тебя поимели подчистую, сильно и мощно

Аббревиатуры:

<3 – сердечко, зачастую означает “люблю”
А – Адена (пример: 10а – 10 аден, 12к – 12000 аден).
АА, ДА – Древняя Адена (от анг. Ancient Adena)
АКК – аккаунт (account).
АФК (Away from Keyboard) – сообщение, означающее, что игрок не за компьютером.
ББ – bye bye, прощание
БГГ – бугога, очень смешно, смех
БТВ, BTW (by the way) – кстати
ВХ – склад (Warehouse).
ГГ – хорошая игра (от анг. good game) Хотя зачастую употребляется как признак смеха\насмешки.
ГК – гейт кипер (Gate Keeper).
ГЛ – желаю удачи (от анг. good luck)
ГМ – Игровой мастер (Game master). Как правило, главное занятие игровых мастеров: разрешение конфликтов, спорных моментов, проведение ивентов, подача объявлений.
ГФ – хороший бой (от анг. good fight)
ДД – наносящий основной урон в группе игрок (Damage Dealer).
ДС – (d/s) команда для бд и свс накладывать положительные эффекты на пати
ЗЫ от английской абривеатуры PS (тоесть постскриптум)
КЛ (КМ) – Клан Лидер (Мастер), основатель клана.
К – тысяча (пример: 50к призовых – 50 000 аден)
KB – Клан вар.
КДЛ (Curse Death Link) Проклятье Смертельной Связи – заклинание которое бьет тем сильнее чем меньше хп, у таких чаров как сх, некр.
КВХ – клановый склад.
КК – 1. миллион. (1кк = 1 000 000) 2. Командный Канал
КЛ, КМ – 1. Клан Лидер, Клан Мастер – лидер клана. 2. КЛ – Выделенная кожа, ресурс.
КХ – клан холл (клановое недвижимое имущество, предоставляющее клану ряд преимуществ).
МП – запас маны (Mana Pool).
НП – no problem, нет проблем.
Нпс (npc) – компьютерный персонаж, служит как правило для получения навыков, квестов, информации.
ПА Премиум Аккаунт (премиум подписка- http://www.l2.ru/bonus/premium.html)
ПВП (PvP) – бой двух игроков при определенных условиях. Победивший игрок НЕ становится ПК.
ПВЕ (PvE) – бой против мобов
ПТ – приветствие, привет тебе
ПК (player killer) – убийца других игроков. Отличительная особенность – красный ник над головой и коварность.
ПЛ – 1. Пати Лидер, пресонаж принимающий в партию, обозначается знаком короны у ника. 2. сет легких доспехов весьма популярный C-ранга, по русски Латный Кожаный Доспех
ПМ – (Private Message) личное сообщение игроку.
СА (Special Ability) – специальная возможность придаваемая оружию.
СоЕ – свиток для телепортации в ближайший город (Scroll of Escape).
СоП – стоун оф пьюрити (Stone of Purity) Один из важнейших универсальных ресурсов не первого уровня.
ТВ(ТБ) – Терреториальные Войны(Битвы). Проходящее раз в две недели по субботам сражение за флаги городов между кланами.
ТП – 1. телепорт. 2. Умение передающее часть урона слуге.
СП (Skill Points – SP) – баллы умений Нужны для приобретения новых умений.
ХП (Health Points) – здоровье персонажа
ЦП – тратится только в боях с другими персонажи перед ХП.
LF – (Looking For) – ищу в пати
LFP (Looking For Party) – Ищу группу.
LOL – чаще всего значит “ооочень смешно”.
WTB (Want To Bay) – Хочу купить, используется игроками в ситуациях, когда они желают что-либо приобрести.
WTT – Хочу обменять одну вещь на другую
WTS (Want To Sell) – Хочу купить, используется игроками в ситуациях, когда они желают что-либо продать.

Аббревиатуры\сокращения умений:

Аватар – умение увеличивающее максимальный уровень ХП и восстанавливающей это ХП у членов пати. Русское название – Инкарнация Тела.
Акум(Акумен) – эффект повышающий скорость магии.
AoE – Area of Effect. Скилл, атакующий все цели на определенной территории
Анкор – умение парализующее цель. В анкоре по цели не идет урона.
Агрить (моба) – означает заставлять монстра обратить внимание на игрока и атаковать его. Так же есть агр у танков который позволяет мобу бить постоянно его как можно меньше срываясь на других игроков у которых меньше защита.
Баны(варриор\маг) – умения отменяющее у цели различные эффекты.
Берс – эффект повышающий маг и физ атаку, скорость бега, скорость маг и физ атаки, и уменьшающий маг и физ защиту.
БигБум(Бум) – вызываемый взрывающийся слуга у гномов с профессией Кузней\Мастер.
БОЕ – благословение евы, умение польностью восстанавливающее уровень ХП\МП\ЦП.
БТМ – умение позволяющее ХП переводить в МП.
Бэк – атакующее умение, которое наносит урон только в спину. По русски называется Удар в Спину.
ВВ – эффект увеличивающий скорость бега.
ВМ – эффект увеличивающий шанс критической атаки магией.
Война – эффект увеличивающий показатель физ. атаки членов группы.
Вортекс – умение наносящее большой урон по цели и шансово вешающее ослабляющий эффект.
Блесс(ы) – эффект увеличивающий максимально значение ХП и\или МП.
Блок ВВ(БВВ) – эффект понижающий скорость бега у цели.
Гатс – умений под которым значительно возрастает показатель физической защиты. Включается когда уровень ХП 30% и ниже.
Глум – эффект понижающий у цели магическую защиту.
Дрейн – умение наносящее урон, и переводящие определенный % этого урона в ХП атакующего.
Дэнсы – положительные эффекты длящиеся 2 минуты, которые может накладывать персонажи с процессией Танцор Смерти\Призрачный Танцор.
Земля – эффект увеличивающий показатель физ. защиты у членов группы.
Инвок – умение которое значительно ускоряет скорость восстановления манны, однако обездвиживает и снижает физ. защиту на 90%
Кансел – умению отменяющее с шансом положительные эффекты с цели.
КДЛ – атакующее умение, урон от которого зависит от уровня ХП атакующего. Чем меньше ХП – тем больше урон. По русски называется Проклятье Смертельной Связи.
Клара(лысый) – умение уменьшающее расход магически\физических умений и песен\танцев. Русское название – Чистота.
КОВ\ЧОВ\ПОВ\ПОФ\магнус – эффекты значительно увеличивающие боевые показатели персонажей. Изучаются некоторыми классами на 78-79 уровнях.
Кость – атакующее умения для использования которого необходимо иметь Проклятую Кость. По русски называется Шип Смерти.
Леталы – умения которые при применении на монастрах дают шанс оставить у него 1 хп.
Лимиты – умения требующие для активации определенного уровня ХП.
МГ – эффект увеличивающий кол-во восстанавливаемой манны с помощью умения Восстановление. Русское название – Обретение Манны.
Нубл – эффект который сохраняет положительные заклинания при смерти.
Промик – атакующее умению у магов людей. Русское название – Протуберанец.
Пурифи – умение снимающее с цели некоторые отрицательные эффекты. Русское название – Очищение.
ПР – умение возвращающее находящихся рядом членов группы в ближайший город.
Резисты – умению увеличивающее сопротивление к какому-либо типу атак.
Рес 1. воскрешение мертвого персонажа (резурект/ resurrect). 2. ресурс
Рестор – умение восстанавливающее фиксированный % от уровнях хп цели.
Речандж – умение восстанавливающее уровень манны у цели. Русское название – Восстановление.
Рут, корни – умение обездвиживающее цель. При получении урона эффект не проподает
РШ(резист шок) – эффект повышающий сопротивление к оглушающим атакам.
Саблим – умению полностью восстанавливающее уровень ХП\МП\ЦП находящимся рядом персонажам и дающее им 15-ти секундную неуязвимость.
Сало – умение блокирующее физические и\или магические умения персонажа.
Самон – умение позволяющее призывать к себе одного или всех членов группы.
Слаг – умению наносящее большой уорн по цели, в случае если на цели висит эффект от Вортекса.
Слип – умение погружающее противника в сон. При получении урона по цели эффект сна пропадает.
Слоу – умение уменьшающее скорость бега у цели.
Снайп – умение под которым увеличивается дальность стрельбы, физ. атака, точность, шанс критической атаки. Русское название – Прицельный Огонь.
Сонги – положительные эффекты длящиеся 2 минуты, которые может накладывать персонажи с процессией Менестрель\Виртуоз.
Споил – умение позволяющие добыть с монстров определенные вещи с более высоким шансом. Русское название – Оценка.
Стил – умение ворующее положительные умения с цели.
Стинг – умение наносящее урон и с определенным шансом отравляющее цель. Русское название – Жало.
Стун, стан (stun) – Оглушающий удар – противник не может пошевелиться, длится от 1 до 8 секунд, может быть сбито последующим ударом.
ТОД – умение снимающее с шансом до 5 положительных эффектов с цели, уменьшающее уровень ЦП и накладывающее отрицательные эфекты. Русское название – Прикосновение Смерти.
ТОЛ – умение восстанавливающее ХП, ускоряющее восстановление ХП, дающие положительные бонусы. Русское название – Прикосновение Жизни.
ТП – 1. Умение передающее часть урона слуге. Русское название – Поделиться Болью. 2. телепорт.
УД – умение значительно увеличивающее показатель физической и магической защиты.
УЕ – умение значительно увеличивающее способность увернуться от физической атаки и умений.
Фир – умение заставляющее цель\цели убегать в страхе.
Френзи – умение под которым значительно возрастают боевые показатели. Включается когда уровень ХП 30% и ниже.
Хаст – эффект увеличивающий скорость физической атаки.
Хекс – эффект уменьшающий у цели показатель физической защиты.
Хил, heal – заклинания восстанавливающие уровень ХП у игрока
Хурик – атакующее умение у темных магов. Русское название – Ураган.
Целка(целистиал) – умению дающее неуязвимость на некоторое время.
Чайник – вызываемый слуга-голем у гномов с профессией Кузнец\Мастер.
Шакля – умению понижающее скорость атаки у цели.
ШД(шадов, СМ) – эффект под которым игрока\ов не видят агрессивные монстры.
Шкаф – вызываемый слуга у профессий Некромант и Последователь Тьмы (слуги разные, называют иногда одинаково).
ШС(шадов степ) – умение перемещающее персонажа за спину цели.
Эмп – эффект увеличивающий магическую атаку.
Эрейз – умению с определенным шансом убирающее слугу у призывателя. Русское название – Изгнание.

Аббревиатуры\сокращения оружия, шмота:

АОБА – топор В ранга. Русское название – Топор Искусства Войны.
Арка – одноручный посох S ранга. Русское название – Посох Тайн.
АС – ангел слаер, нож S ранга. Русское название – Убийца Ангелов.
БВ – Blue Wolf (сет) русское название -доспехи Синего Волка.
БО – 1. кинжал A ранга. Русское название – Кровавая Орхидея. 2. бижутерия B ранга. Русское название – Черные кольца\серьги\ожерелья.
БОП(Перил) – лук В ранга. Русское название – Лук Угрозы.
Брига – тяжелая броня D ранга. Русское название – Панцирный доспех.
ДК – дарк кристал, русское название – доспехи кристала тьмы.
Дивайн – магические доспехи С ранга. Русское название – сет Божества.
Ветка(БОМТ, Бранч) – посох A ранга. Русское название – Ветвь Древа Жизни.
Вуден – броня без ранга. Русское название – Деревянный комплект.
Девоушн – броня без ранга. Русское название – доспехи Преданности.
ДЛЕ – меч А ранга, русское название – Темный Легион.
Дум – броня B ранга. Русское название – доспехи Рока.
ИК – тяжелые доспехи S ранга. Русское название – доспехи Имперского Крестоносца.
Каряга(карнаж) – лук A ранга. Русское название – Кровавый Лук.
Ланса – копье ранга В. Русское название – Пика.
ПЛ – 1. Сет легких доспехов весьма популярный C-ранга, по русски Латный Кожаный Доспех 2. Пати Лидер, пресонаж принимающий в партию, обозначается знаком короны у ника.
МА – мажор аркана, по русски – сет тайн (перчатки тайн, мантия тайн и т.д.)
МЖ – маджестик, русское название – доспехи величия.
НМ – найтмар, русское название – доспехи кошмаров.
СБ – лук А ранга, русское название – Пронзатель душ.
Сепор – кинжал А ранга, русское название – Душегуб.
СЛС – парные мечи В ранга. Делаются из двух мечей “Длинный меч Самурая”.
СОЕС – посох B ранга, Русское название – Посох Злых Духов.
СоМ – магический меч A рангa. Русское название – Легендарный Меч.
ТЛ – доспехи таллума.
ХД – двуручный меч S ранга. Русское название – Разделитель Небес.
Хомка – меч C ранга. Русское название – Меч Гомункула.
ФБ – меч S ранга. Русское название – Забытый Клинок.
Эмик – лук С ранга. Русское название – Лук Превосходства.

Аббревиатуры\сокращения локаций:

Апостаты – катакомбы отступников
Бранды – катакомбы отлученных
БС – раскаленные топи
Вестланд – пустошь
ВОА – стена аргоса
ВОС – долина святых
Витч\вич – катакомбы ведьм
ГЦ\ГК – пещера гигантов
ДВ – долина драконов
ДП – долина смерти
Девоушн – молитвенный некрополь
Дино – первобытный остров
ДО – катакомбы темного пророчества
ЕВ – волшебная долина
ЕГ – земля казненных
ИОП – кристальный остров
ИТ – 1. гробница императора 2. башня слоновой кости
ЛОА – логово антараса
Мартиры – некрополь мученников
МДТ – ипподром монстров
МОС – монастырь безмолвия
Паган – языческий храм
Патриоты – некрополь повстанцев
Рифт – разлом между мирами
Саинт(ы) – некрополь святых
Сакрифайс – жертвенный некрополь
СоС -болото криков
ТОИ – башня дерзости
ФОГ – кузница богов
ФОД – лес неупокоенных
ФП – катакомбы запретного пути
ХБ – остров ада
ХВ – деревня охотников
ФГ – запретные врата
ФП – забытые равнины
ХС – горячие источники
Циментри – кладбище

Аббревиатуры\сокращения классов:

Люди
ДА – Мститель
Пал – Паладин
ВЛ – Копейщик
ТХ – Искатель Сокровищ
Хавк – Стрелок
Сорк – Властитель Огня
Кот, котовод – Чернокнижник
Биш, БП – Епископ
КД, Кд, кд – Кардинал
ПП – Проповедник

Светлые Эльфы
ТК – Рыцарь Евы
СвС – Менестрель
ПВ – Следопыт
СР, сырок – Серебряный Рейнджер
СпС – Певец Заклинаний
ЕС, коневод – Последователь Стихий
ЕЕ – Мудрец Евы

Темные Эльфы
ШК – Рыцарь Шилен
БД – Танцор Смерти
АВ – Странник Бездны
ФР – Призрачный Рейнджер
СХ – Заклинатель Ветра
ФС – Последователь Тьмы
ШЕ – Мудрец Шилен

Орки
Дестр – Разрушитель
Тир – Отшельник
Овер – Верховный Шаман
ВК, варк – Вестник Войны

Гномы
Варсмит(редко используется очень), крафт, кузя – кузнец
БХ, спойл – Охотник за Наградой

Камаэль
СБ – Палач

Общие классовые
Танки – ДА, Паладины, ТК, ШК
Дамагеры – ТХ, ПВ, АВ, Дестры, Тиры, Палачи, Берсы, и Луки (так же сюда можно отнести Копейщиков и гладов)
Луки – Хавк, Сырок, ФР, Арба
Маги, нюкеры – Сорк, Некр, СпС, СХ
Баферы – Варк, Овер, ПП
Хилеры – Биш, ЕЕ, ШЕ
Самонеры – ФС, ЕС, Котовод

Команды

/invite (ник персонажа) – принять указанного персонажа в пати.
/dismiss (ник персонажа) – исключить указанного персонажа из пати.
/block (ник персонажа) – Занести указанного персонажа в список игнорируемых.
/allblock – режим полной блокировки, блокирование всего чата, блокирование приглашения в пати
/allunblock – снятие режима полной блокировки
/target (ник персонажа, нпц, моба)- Взять указанного персонажа “на прицел”, удобно искать кого то.
/loc – Ваши координаты
/time – игровое время
/assist (имя члена пати) – Выбрать туже цель что и сопартиец.

/allyinvite – пригласить клан в альянс.
/allyleave – Покинуть альянс.
/allydismiss – Удалить клан из альянса.
/allycrest – Установить символ для альянса.
/allyinfo – Информация про альянс (вам надо быть в этом альянсе)

/attackforce – Атака скилом.
/attackstand – Атаковать стоя на месте.
/attack – Атака цели.
/targetnext – Выбрать ближнюю цель.

/mybirthday – показывает дату создания чара

/instancezone – показывает показывает время через которое персонаж сможет снова зайти в различные инстанс-зоны.

/friendinvite (ник персонажа) – добавить в друзья
/frienddel (ник персонажа) – удалить из друзей

(текст) – написать тем кто стоит рядом
!(текст) – написать на весь город (местность)
“(имя чара) (текст) – написать приватное сообщение
“ (текст) – написать в командный канал для всех (доступно только лидеру канала)
` (текст) – написать в командный канал для лидеров пати в канале (оступно только лидерам пати находящимся в канале)
^ (текст) – написать в чат Территориальных Войн (активируется за 20 минут до начала)

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

вторник, 8 февраля 2011 г.

Начало – часть вторая.

Итак, я оказался в городе, с висящем на мне Death Penalty (Штраф Cмерти) (уменьшает боевые характеристики, но что именно – не интересовался и не обращал внимания, просто примем к сведению что штука весьма лишняя), практически без аден, и в самом начальном NO-grade шмоте.

Перед тем, как начинать прокачку дальше (а ведь скоро уже и квест на первую профу) мне надо было привести себя в приличный вид. Потому, я пошел>>> на страничку списка квестов для нубов (кстати, слово это пошло от newbie – или "новичок" и совсем не является не должно быть оскорблением), ибо я сейчас и есть самый настоящий нуб, и начал просматривать за какой квест какую награду обещают. Всегда помните – в любой базе знаний возможны ошибки в описаниях! Но иногда они бывают приятны :-) , об этом – дальше.

Первым я решил сделать квест Доставка товаров (Deliver Goods), за выполнение которого обещают 2 Ring of Knowledge (Кольцо Знаний). Сам квест весьма простой, и выполняется за 10 минут, особенно когда есть подсказки в виде карты города  Деревни Говорящего Острова (Talking Island Village), на которой точно указаны все находящиеся в городе NPC. Пробегаемся по квесту, получаем 2 кольца, что дает мне +10 к маг. защите перса, итого у меня 63 M.def. Совсем новым игрокам напомню – у каждой расы и каждого класса в расе свои начальные показатели атаки/защиты, сейчас я говорю о Human Fighter.

Второй квест – Любовное послание (Letters of Love), обещает нам Ожерелье Знаний (Necklace of Knowledge). Выполняется тоже быстро и без проблем. Ожерелье дает нам ещё +18 M.def, теперь у меня целых 69 маг. защиты за каких-то 15-20 минут, вместо 43, которые у меня были на 10-м уровне. Кроме того, за квесты я ещё получаю и опыт, и теперь я целый 12-ый уровень – почти папка :-) . Забежав в Warrior Guild (Гильдия Воинов), доучиваю скилы – удар Power Strike (Мощный Удар), на который у меня не хватило SP в прошлый раз и Armor Mastery (Экипировка Брони) – пассивный скил увеличения физ. защиты.

Надо заканчивать получение бижи (бижутерии, от которой зависит половина моей маг. защиты). Следующий квест – Жертва морю (Sacrifice to the Sea)уже интереснее, так как придется побегать за мобами. И хотя ничего сложного мне, персу 12-го уровня, нет в убийстве мобов 3-4 уровня, я все-таки бегу к Newbie Helper (Помошник Новичков) и получаю нуб-бафы – выбираем Check the list of available Support Magic (Проверить список доступной Магии поддержки, как-то так)  – третья строка в списке, потом смотрю список (тихонько радуясь бафу Vampiric (Вампиризм)) и внизу жму единственную тут ссылку Recieve supplemental Magic (Получить Магию Поддержки). Все, теперь с таким бафом можно бежать далее (а когда-то, представьте себе, этого не было (или я об этом не знал? кто помнит хроники C3 – подскажите), и всем приходилось качаться на селфах (собственных бафах).

Сам квест тоже весьма простой, главное – обращать внимание на то, каких мобов бьешь – если цель стоит побыстрее сделать квест, а не прокачаться – то не забываем читать описание прохождения квеста и имена мобов. Нужные ингредиенты по квесту падают с каждого 3-4 моба, так что через 15-ть минут я уже выбил нужных 10 Fox Fur и сдал квест. Увы, серьга дается только одна, так что иду на сайт искать следующую серьгу.

Чуть не забыл – в одном из квестов, которые я только что сделал, помимо указанной награды мне упали  НГ "соски" (NO-grade Soulshot), Свиток снятия Штрафа – 2 шт. (наконец-то!), какие-то легкие штаны (физ. защита 22) которые я одел вместо моих старых (физ. защита 20), и Туника (роба) с физ. защитой 18, которую я продам в магазине. Кроме того, теперь у меня целых 16к (16.000) адены. Соски я пока приберегу (их всего 200 штук) на квесты, в которых мобы посерьезнее чем те, которых я буду сейчас убивать.

Следующее задание – What Women Want (Чего хотят женщины) (ох уж эти женщины :-) ). Квест тоже простой, единственное что в описании указано:

  • Если вы предложите забыть ему о ней «To forget about her» он даст вам 450 Adena, и задание закончится.
  • Если вы сообщите ему, что он может понравиться Magister Greenis «That Greenis may like him», он даст вам Poetry Book, чтобы отнести ей.

а на сервере, на котором я его проходил – было примерно так: "Greenis has feelings for him too" – Гринис тоже имеет к нему чувства. Т.е. есть некоторое несовпадение в самом тексте разговора, но процесс прохождения от этого не меняется.

Вот из-за таких мелких различий  в описаниях и бывают иногда большие проблемы в прохождении квестов.

Итак, я получил вторую серьгу, и имею теперь аж 80 маг. защиты. Пора одеть перса в нормальную одежку :-) . Следующих квест, который я выбрал – Проверка снабжения (Supply Check).  За него мне обещают весьма неплохой, как для моего уровня, набор брони.  Внимательно смотрите куда кликаете при первом разговоре с NPC (да и вообще при любом разговоре о квесте с любым NPC – лично я сначала выбрал не тот квест у Маркеллы :-) ).

Лирическое отступление-1: вообще-то, я всегда отключал Голос героев в чате, но когда делаешь какие-то квесты где много и далеко бегать, то можно вполне поулыбаться с их разговоров :-) . Кстати, каждая вкладка чата настраивается на определенные параметры – нажимаем слева внизу маленький молоточек, и выбираем разговоры какого канала показывать в той вкладке, в которой мы сейчас, например – я всегда в канале Общий выключаю канал Торговля – потому как там много флуда, который мне обычно не нужен, в канале Пати я оставляю сам канал Пати (его и не получится отключить) и Крик, в канале Клан – оставляю каналы Пати и Альянс, в общем – кому как удобно.

Итак, квест пройден без сложностей, сдан и я получаю целый Wooden Set + перчи и ботинки, с которыми у меня целых 142 физ. защиты, вместо 102 со старой бронькой (только верх и низ, не сет, т.е. не полный набор). А так как набор у меня именно СЕТ (т.е. полный набор одного типа, в данном случае – Wooden (Деревянный), то я получаю ещё и бонус, о котором с удовольствием читаю, нажав иконку Умения и магия и перейдя во вкладку Пассивные умения – внизу появилась иконка новой пассивки (пассивного скила), при наведении на который мне кратко говорится о бонусах этого сета.

Лирическое отступление-2: сетов много, и у каждого сета свои плюсы и минусы, для каждой профессии советуют свои сеты и спорить о преимуществах и недостатках каждого из них для каждого класса можно вечно. Тем не менее, есть некоторые общепринятые "правила" – например из Б-грейда для танков лучше Blue Wolf сет для соло (самостоятельно, т.е. без пати) кача, и Doom Set – для кача в пати, это я так – по памяти на скорую руку. Что будешь носить ты – решать тебе, но прежде, чем начать собирать сет (ведь в будущем они не будут так легко доставаться, как сейчас я получил Wooden) – посоветуйся с друзьями или погугли информацию в этих наших интернетах.

В инвентаре у меня целых 37000 адены, и я 13 уровень, с полным сетом сетом бижи и брони. Неплохо, но пора подумать и об оружии. Просмотрев список квестов я останавливаюсь на квесте Sword of Solidarity (Меч Единства) – судя по описанию он простой, и за него обещают неплохую награду. Кстати, во время выполнения квеста мне действительно понадобятся бафы от Помошника Новичков (Newbie Heplper) и те соски, которые я получил в одном из предыдущих квестов, и которые до сих пор лежат в инвентаре. Что бы автоматизировать их использование – просто перетаскиваем их на панель инструментов, и кликаем на иконке правой (!) кнопкой мыши.

Небольшие сложности в прохождении квеста все-таки возникли, а именно – с поиском мобов Tunath Orc Marksman (Снайпер Орков Тунат) – спустившись в Руины, я побежал прямо по коридору, потом начал заглядывать в боковые ответвления и, в результате, нарвался сразу на 3-х агров (агрессивных мобов), 13-14 лвл, от которых пришлось быстро убегать обратно к ГК (Gate Keeper – Хранитель Портала) – благо дело недалеко и я был с бафом ВВ (Wind Walk – баф на увеличение скорости бега). Тем не менее, посидев пару минут на свежем воздухе и восстановив НР, я опять спустился в подземелье, и нашел Орков в первом же ответвлении направо. Получив необходимые айтемы я, экономии ради, решил не тратить SoE (Scroll of Escape (Свиток Телепортации)), а набрал в строке чата команду /unstuck, нажал на клавиатуре кнопку Enter и пошел себе делать чай, т.к. у меня есть целых 5 минут пока меня перенесет в ближайший город :-) . Кстати, это команда очень полезна если вдруг застряешь где-то в текстурах игры (например – между двух горных гряд) или при глюках во время телепортации – на всех серверах бывают глюки, так что лучше знать заранее как с ними бороться.

Сдав квест я получаю 15 лвл, меч, 101 Lesser Healing Posion (Малое Зелье Жизни?), пачку эхо-кристаллов от которых никакого толку кроме веселой музычки, да и та играть будет недолго, и некоторое количество SP, которое надо потратить на новые скилы. С новым мечом у меня 19 физ. атака, против 11 со старым мечем. На сам квест потрачено около получаса. Зато теперь я вполне экипирован. Не помешал бы наверно ещё щит (ведь я пока не Гладиатор, который будет бегать без щита) – но лично я думаю что обойдусь.

Кстати, по поводу изучения скилов – не тратьте попусту SP на все скилы подряд, потому что даже на самые нужные опыта не всегда хватит. Какие учить? Все просто: к примеру я – воин, и буду бегать с мечем (в будущем – с дулями, т.е. сдвоенными мечами) а не кинжалом и/или луком, как Rogue (Разбойник). В описании скилов, для которых требуется особое оружие, всегда указано с чем этот скил используется – меч, дубина, посох, кинжал, лук и т.п. В моем случае – мне абсолютно не нужны скилы, для которых нужен кинжал, такие как Mortal Blow (Смертельный Удар), например, или Power Shot (Мощный Выстрел) – для которого требуется лук. Так что я предпочту не изучать их и сэкономить себе SP.

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

Начало – день четвертый. Рыбалка.

Зайдя в очередной раз в игру, я опять задумался – я уже 27 уровень, бегаю в NO-graide вещах, с какой-то ужасной пушкой… Мне уже пора одеваться в Д-грейд, однако! Но вот беда – у меня в кармане всего 600.000 адены. А, например, топ D-grade меч стоит “всего-навсего” 1.3 миллиона денег.

Просматривая список квестов, я думал только об одном – “Как заработать адену”? И вообще – этот вопрос меня будет мучать всю игру, но вот сейчас мне надо было найти решение, и весьма быстро. Квесты было делать лень, да и награды как-то не впечатляли уже. Вариант качать гнома и крафтить на продажу соски я пока не рассматривал – процесс весьма долгий и утомительный, т.к. гнома тоже надо одеть, прокачать, выбить (или купить, что вряд ли, учитывая мое финансовое положение) ему рецепты, потом накрафтить соски, потом садить гнома трейдить (торговать) и ждать пока соберется необходимая сумма… Да, в принципе – это один из самых надежных источников прибыли, и гнома я заведу себе обязательно – но не сейчас.

Внезапно, мне пришла в голову мысль – а что если попробовать порыбачить? Скажу честно – отнесся я к этой мысли не то что бы прохладно – но особой надежды  на успех не питал, да.

Не смотря на это, я пошел к ближайшему Fishing Guild Member (Гильдия Рыболов), которые стоят в каждой Groccery Store (Торговой Лавке) в любом городе и в каждом порту, и купил себе удочку. Как написано тут>>> – удочки, как и оружие, имеют свой грейд. А так как я всего-то 27 лвл – я купил удочку Д-грейда за 130.000 и  приманку, 100 штук, обычных Purple Colored Lure, хотя советуют брать несколько видов разной, и, если клев ухудшился (рыба перестала дергать поплавок) – то сменить наживку, так же – наберите в строке чата /time и обратите внимание на время суток – если день, то берите обычную наживку, если дело к ночи – то Luminouse наживку. Для покупки снаряжения выберите пункт меню “I want to purchase fishing equipment” (Я хочу приобрести рыболовные принадлежности).

дополнение-1: уже позже, перечитывая эту запись, я решил добавить: если есть возможность – покупайте дорогую наживку -  Prise-Winning Lure (Отличная Наживка) – она того стоит, почему – будет рассказно позже.

В статье с описанием рыбалки говорится, что нельзя переучивать скилы выше своего уровня, однако никаких конкретных цифр нигде не указано. Поразмыслив, я решил так: раз всего есть 26 уровней каждого скила, и чуть больше 80-ти уровней развития персонажа, то мне, на моем 27, нужен… В общем – все скилы рыбалки я выучил пока только до 5-го уровня, (для заточки скилов выберите пункт “I  want to improve my fising skills” (Я хочу улучшть мои скилы рыбака) и направился в порт.

дополнение-2: на самом деле, как я узнал опять-таки позже и решил добавить сюда – выше своего уровня вы и не сможете “переучить” скилы, так что не переживайте на этот счет – просто с каждым новым уровнем персонажа будут доступны для изучения новые уровни рыбалки.

Немного потыкавшись по мостикам (не захотело сразу закидывать удочку, наверно было слишком мелко), я все-таки занялся рыбалкой. Так как все это я пока начал чисто ради интереса – то сосок для рыбалки (Fishing Shot) у меня не было. Тем не менее, я довольно быстро “поймал ритм”, и у меня начала в инвентаре появляться рыбка. Да, срывалось, наверно, больше половины – но мне начало нравится.

Правда счастье длилось не долго – я таки выловил водяного моба, и пока лазил по инвентарю в поисках оружия – он меня убил. Опять Death Penalty (Штраф Смерти), 1 уровень :-) .

Оказавшись в городе, я первым делом полетел в Town of Giran (Гиран) (а рыбачил возле Глудио), и побежал на рынок – смотреть цены на Proof of Catching a Fish – ведь ради них я все и затеял. Что ж, цена на сервере, на котором я играю, меня порадовала – аж по 3.000 адены за один пруф. Выпотрошив двойным кликом на них в инвентаре рыбу и сундуки, я пошел к Fishing Guild Member (Член Гильдии Рыболовов), и поменял всякие Fish Oil (Рыбное масло) и прочую мелочь, которая мне досталась, на долгожданные пруфы, которых вышло аж 126 штук. А это – 126*3000=368.000 Адены! Учитывая, что до начала рыбалки у меня было чуть больше 400.000 (ведь более 150.000 я потратил на удочку и приманку), и то, что на саму рыбалку (до того как меня убил моб) у меня ушло минут 20 – то такая прибыль меня весьма порадовала.

Я решил продолжить рыбалку, но мне нужны соски (когда-то, года 4 тому и совсем на другом сервере, я ради интереса уже пытался рыбачить, но тогда я пробовал чисто ради любопытства и быстро забил на это дело, однако – я помнил что с сосками рыбачить было намного проще). Но ведь за то время, пока я выполнял всякие квесты  выполнял квест на получение первой профессии, о чем я уже рассказывал в предыдущей части, у меня появилось несколько баночек Sweet Fluid (Сладкая Жидкость), из квеста Quest for Fishing Shots (Поплавки для рыбалки), который я взял ещё в самом начале, когда добежал до своего первого города. Получить соски можно все у того же  Fishing Guild Member (Гильдия Рыболов), в меню Quest (Квест) > Quest for Fishing Shots [ In progress] (Поплавки для рыбалки) [В процессе] >  Make one with the fluid I have (Сделай несколько, из масел которые есть, как-то так на русском) , выбрать нужный грейд сосок (того же грейда, как и удочка) – и внизу ввести количество Sweet Fluid которые собираемся обменять. Из 4-х баночек Sweet Fluid я получил целых 160 сосок для рыбалки.

Теперь, добавив на панель управления космическим кораблем скилами мое оружие, для быстрого переключения, я был готов продолжить рыбалку (если вы так ещё не пробовали одевать/снимать оружие – лучше попробуйте сначала в городе, а не потом – когда на вас уже нападет монстр). Для использования сосок – тоже проще их добавить на панель запуска, но автоматизировать их использование нельзя – надо нажимать на кнопку каждый раз, перед использованием скила, что бы “зарядить” удочку. Да, действительно – за все последующее время у меня не сорвалось НИ ОДНОЙ рыбки, а само время ловли на каждую вместо 15-20 секунд (из 30, которые отводятся на каждую попытку вытянуть рыбу) уменьшилось до 3-8 секунд. На то, что бы потратить эти 160 сосок у меня ушло около получаса. Пару раз я вытаскивал моба – но теперь, будучи наготове, я его убивал – и продолжал рыбалку.

С этой рыбалки, после потрошения рыбы и сундучков, я насобирал более 300 Пруфов. В результате, у меня в кармане оказалось более 2-х миллионов аден (сумасшедшая для меня сейчас сумма, чесслово). На эти деньги я первым делом побежал в Armor Shop (Магазин Брони) и купил себе топ Д-грейд Brigandine Set, лучший из тяжелых наборов этого класса.

Однако – скоро у меня закончились соски, а без рыбалка – не рыбалка, а мука. Потому я снова зашел на страничку квеста тут>>>, и посмотрел с каких мобов примерно моего уровня падают Sweet Fluid. Наконец-то мне пригодились и купоны на получение теневого оружия, которые я получил за сдачу квеста на получение первой профессии, о чем я писал в предыдущей части. На них я взял себе 2 пушки Crimson Sword (Багровый Меч), и полетел в локацию Cruma Marshlands, где быстро набил себе ещё 6 баночек Sweet Fluid. Вернувшись в город, я опять взял сосок и пошел дальше рыбачить.

В результате, я получил ещё около 400 пруфов, а на вырученные деньги купил себе Sword of Revolution (Меч Революции) и полный комплект лучшей Д-грейд бижи. Теперь я почти 29 уровень, и в полном комплекте Д-одежды. Кстати, меч я выбрал не только потому, что это топ Д-грейд меч, а и потому что после получения второй профессии мне уже нужны будут дуалы (спаренные мечи) Ц-грейда, а они делаются именно из 2-х мечей Д-грейда, и спайка (так иногда называют дуалы) Revolution*Revolution – весьма неплохая.

Будущим рыболовам напоследок скажу одном – не торопитесь. После того, как рыба клюнула (появилась синяя полоска жизни в окошке) выждите 2-3 секунды что бы определить растет у неё жизнь или падает, и какой скил надо использовать.

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com

Начало – день пятый. Prophet.

После такой удачной рыбалки я решил что пора немного подкачаться. Для начала, я забежал в Town of Dion (Дион), где на прямо за городом, на восток, в сторону Town of Giran (Гиран) есть немног осундуков, для которых у меня ключи, доставшиеся мне из мобов, которых я убивал во время прохождения квеста на первую профессию. Из этих сундуков иногда выпадают Д-грейд заточки – но мне не повезло. Тогда я, закупившись у торгаша возле ГК (гейткипера) сосками, и НЕ забыв взять нуб-баф у Помошника Новичков отправился в район Башни Крумы (Cruma Tower), где водятся милые мобы. Вообще, так уж повелось, что у меня есть “маршрут” прокачки любого перса, и ведет он обязательно через это болото – тут много мобов с достаточно большой разницой в уровнях (от 24 до 35 + в самой башне мобы 40+ с увеличенным в 4 раза количтством здоровья), и их них падают Sweet Fluid, которые мне нужны для следующих рыбалок (ведь скоро надо одеваться в Ц-грейд!).

Кроме того, я завел себе второй аккаунт, на котором создал нового персонажа – Human Mistic, из которого “воспитаю” себе Prophet (Проповедник) - вель после получения 2-ой профессии я уже не смогу получать нуб-бафы от Newbie Helper (Помошник Новичков). А качаться без бафов – совсем неудобно.

Конечно, имея одного уже немного прокачаного чара с новым все было проще – я просто прелетел первым персонажем (кстати, её зовут Bolga) в Talking Island Village (Деревня Говорящего Острова), и купил самую нормальную магическую пушку и роб-сет Devotion. NО-graide бижа у меня была, ботинки и перчатки тоже. Так что будущей клерик оказался одет. До 15-го уровня я его быстро прокачал на паучках и Громилах на восточном побережье, после чего перелетел в Town of Gludio (Глудио) и продолжил кач на Male Lizardmen (Ящеры Мэль), к западу от города. Так же быстро прокачавшись там до 20-го уровня, я не стал проходить квест на получение первой профессии, а просто потратив 1к адены её купил.

После этого я то рыбачил – то качался… То качался – то рыбачил. В резльтате, гладу вторую профессию я все-таки купил, а не стал её проходить (прохождение квеста на получение второй профессии – самое большое издевательство корейцев над остальным миром, да), ПП-ка докачалась со мной в пати до 30-го уровня, все возле той же Башни Крумы и немного внутри её. Гладу я купил Full Plate Set и скрафтил дуалы. Хотелось, конечно, нормальные Ц-дуалы – но все-таки рыбачить мне надоедало, и в результате я обошелся Common Item Catana*Catana дуалями (от английского слова dualsword - двойной меч). Скрафтить дуали может гном в любой кузнеце любого города, например в Гиране этого гнома зовут Blacksmith Pushkin (Кузнец ПушкОн, почему-то, вместо ПушкИн). Для этого надо выбрать меню Make me Great Sword (Сделай мне великий меч) , потом нажать Show me List (Покажи мне список), и дальше уже выбирать из списка какие дуали хочется. При нажатии на любые из них, справа вверху окошка появится описание самих дуль, а справа внизу – что требуется, что бы их создать (2 других меча, кристаллы, адена). По большому счету – точить вещи Ц-грейда смысла большого нет, вставлять LS (Life Stone) – тоже, без этого вполне спокойно можно качаться до 52-го уровня, а там уже пора переодеваться в Б-грейд вещи.

Отдельно хочется сказать ещё несколько слов о рыбалке, а именно – ночной рыбалке. Или потому, что я рыбачил ночью, или из-за ночной (Luminouse Lure) приманки, появилась одна особенность использования скилов. Если в обычное время жизнь рыбы отображается синей полоской, и надо использовать скил Pumping когда полоска стоит на месте, и скил Reeling, когда жизнь увеличивается, то во время ночной рыбалки полоска жизни может окрашиваться в красный цвет, и тогда скилы надо использовать наоборот. Что особенно неприятно – что цвет может поменяться в самом процессе выуживания рыбы.

Понравилось? Поделись с друзьями!


Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для blogger.com